Regras e pontuação

Tudo o que conta pontos no Trilha SST, em um lugar só.

Como jogar

A trilha tem 11 módulos em sequência, mais rodadas bônus que aparecem entre eles. Cada módulo abre quando você conclui o anterior. Em cada pergunta você assume o papel do responsável pela segurança da empresa e escolhe uma decisão; o jogo explica o porquê e mostra a norma que sustenta a resposta.

Seu progresso é salvo na conta a cada resposta, então você pode fechar e voltar depois de onde parou, em qualquer aparelho.

Pontos e XP

Cada pergunta certa vale XP conforme a dificuldade:

Nível 110 XP
Nível 215 XP
Nível 320 XP
Nível 4 · muito difícil30 XP

Terminar um módulo sem nenhum erro rende 25 XP extras (50 XP nas rodadas bônus). Errar não tira XP, mas custa uma vida e derruba seus medidores.

Tempo: responder rápido rende mais

Cada pergunta tem um cronômetro. Ele nunca encerra a pergunta e nunca tira vida — ele só define o tamanho do bônus. Responder certo dentro da primeira metade da janela dá o bônus cheio, de até 50% do XP da pergunta. Depois disso o bônus vai diminuindo até zerar no fim da janela.

Nível 120s · até +5 XP
Nível 225s · até +8 XP
Nível 330s · até +10 XP
Nível 4 · muito difícil40s · até +15 XP

Nas rodadas bônus o XP já é dobrado, e o bônus por rapidez acompanha esse dobro.

Vidas

Você começa cada módulo com 3 vidas (2 no módulo final, que é o mais difícil). Cada erro tira uma vida. Ao perder todas, o módulo termina e você pode repetir sem perder o XP que já conquistou.

Conformidade, Caixa e Cliente

Os três medidores mostram o efeito das suas decisões na empresa. Decisões técnicas corretas elevam a Conformidade; escolhas caras derrubam o Caixa; prazos e postura com o contratante mexem no Cliente.

Na pontuação final, cada medidor entra com um peso: Conformidade conta 1,2 ponto por unidade, Caixa e Cliente 0,4 ponto cada. Acertando tudo sem pressa dá cerca de 2056 pontos, e com o bônus de tempo sempre cheio o teto é 2783 pontos.

Rodadas bônus e módulo surpresa

As rodadas bônus aparecem em roxo na trilha e valem XP em dobro. Uma delas é um módulo surpresa de eSocial, que entra com prazo correndo. O módulo final de NR-1 exige decidir sozinho, com menos vidas.

Cargos e ranking

Seu cargo acompanha a pontuação da partida atual: quanto mais pontos, mais alto o cargo mostrado no topo do jogo. As faixas são calibradas por uma partida sem nenhum erro e sem contar o bônus de tempo, então acertar tudo já leva você a Referência técnica, mesmo lendo com calma; a rapidez só faz você chegar lá antes.

Estagiárioinício
Técnico em formação720+ pontos
Técnico júnior1069+ pontos
Técnico pleno1357+ pontos
Técnico sênior1624+ pontos
Referência técnica1850+ pontos

No ranking público fica a sua melhor pontuação já alcançada, com o nome que você escolher no perfil.